노노그램

노노그램 풀이기

막힌 판의 단서를 적어 넣으세요. 답만이 아니라 다음 한 수와 그 까닭을 드립니다.

가로줄(또는 세로줄) 하나에 한 줄씩, 숫자는 빈칸으로 띄웁니다. 아무것도 칠하지 않는 줄은 0 을 적습니다.

왜 답만 주지 않는가

판을 다 채워 주는 풀이기는 퍼즐을 끝내 버립니다. 막혔을 때 보통 필요한 것은 다음 한 칸과 그 까닭입니다. 그래야 이어서 스스로 풀 수 있으니까요.

그래서 손이 가는 단추는 「다음 한 수」입니다. 여섯 규칙 가운데 하나를 이름으로 대고, 줄 하나를 짚고, 그 규칙이 정하는 것만 정합니다.

중간에 멈춘다면

이 풀이기는 줄 논리만 씁니다 — 놀이에서 가르치는 그 여섯 규칙입니다. 칸이 남았는데 멈췄다면 그 칸들은 한 줄씩만 봐서는 정할 수 없다는 뜻입니다.

출판된 퍼즐은 그 자리에서 찍어야 할 때가 있습니다. 우리 것은 그렇지 않습니다. 여기 그림은 모두 줄 논리로 풀리는지 확인한 뒤에 나갑니다.

놀이