Nonogramm

Nonogramm-Löser

Tipp die Angaben ein, an denen du hängst. Du bekommst den nächsten Zug und den Grund dafür — nicht bloß die Lösung.

Eine Zeile je Zeile (oder Spalte), Zahlen durch Leerzeichen getrennt. Tipp 0 für eine Reihe, in der nichts gefüllt ist.

Warum nicht einfach die Lösung?

Ein Löser, der das Gitter füllt, beendet das Rätsel. Was man meist will, wenn man hängt, ist das nächste Feld und der Grund, um selbst weiterzumachen.

Deshalb ist der Knopf, nach dem du greifen wirst, «Nächster Zug». Er nennt eine der sechs Regeln, zeigt auf eine Reihe und klärt nur das, was diese Regel klärt.

Wenn er früh stehen bleibt

Dieser Löser benutzt nur Reihenlogik — dieselben sechs Regeln, die das Spiel beibringt. Bleibt er stehen, während noch Felder offen sind, lassen sich diese Felder nicht klären, indem man eine Reihe nach der anderen ansieht.

Veröffentlichte Rätsel verlangen an dieser Stelle manchmal Raten. Unsere nie: Jedes Bild hier wird vor der Auslieferung darauf geprüft, dass es sich mit Reihenlogik lösen lässt.

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