Nonograma

Resolutor de nonogramas

Escribe las pistas con las que estás atascado. Obtienes la siguiente jugada y su motivo, no solo la respuesta.

Una línea por fila (o columna), con los números separados por espacios. Escribe 0 en una línea sin ninguna casilla rellena.

¿Por qué no solo la respuesta?

Un resolutor que rellena la cuadrícula acaba con el rompecabezas. Lo que sueles querer cuando te atascas es la siguiente casilla y el motivo, para poder seguir tú.

Por eso el botón al que echarás mano es «Siguiente jugada». Nombra una de las seis reglas, señala una línea y fija solo lo que esa regla fija.

Si se detiene antes de tiempo

Este resolutor usa solo lógica de línea, las mismas seis reglas que enseña el juego. Cuando se detiene con casillas por decidir, esas casillas no pueden fijarse mirando una línea cada vez.

Los rompecabezas publicados a veces exigen adivinar llegados a ese punto. Los nuestros nunca: cada dibujo de aquí se comprueba antes de salir para que se resuelva con lógica de línea.

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