Nonograma

Los dibujos

Tiempo 0:00Dificultad Media

Muévete con las flechas. Espacio rellena una casilla y X la marca. Cualquiera de las dos teclas la despeja si la pulsas otra vez.

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Ajustes

Cada rompecabezas que recibes es un dibujo, no un patrón al azar. No es una elección decorativa: los patrones al azar casi nunca tienen solución.

TamañoDibujosEmpezar
5×525Jugar 5×5
10×1030Jugar 10×10
15×1530Jugar 15×15
20×2030Jugar 20×20
25×2530Jugar 25×25
30×3030Jugar 30×30
175dibujos en total

No hay una página por dibujo. El título de un dibujo es su respuesta, y una lista destriparía el juego antes de empezar.

Casillas al azar no hacen un rompecabezas

Rellena una cuadrícula al azar y casi nunca sale. Con un tercio de las casillas rellenas, menos de una cuadrícula al azar de cada cien puede terminarse con lógica: las pistas salen como unos y doses dispersos, y una línea con muchos tramos cortos cabe en demasiados sitios.

Un dibujo es distinto. Sus casillas rellenas van juntas, así que las pistas salen como unos pocos números largos, y los números largos sujetan una línea. Los dibujos simétricos y macizos se terminan con lógica unas nueve de cada diez veces.

Qué hace fallar a un dibujo

Las diagonales de una sola casilla son lo peor: todas las pistas se vuelven un 1, y una equis de cinco por cinco no se podía terminar de ninguna manera. Las piezas sueltas —la cola de una cometa, las motas del sombrero de una seta— hacen lo mismo a menor escala.

Repetir un patrón también estorba. Un globo con dos franjas verticales idénticas no se resolvía; el mismo globo con bandas horizontales sí. Y otro tanto pasa con los contornos finos: un reloj dibujado con un borde de dos casillas falló, y el mismo reloj con un borde de tres funcionó.

Un agujero en medio de una forma maciza grande también puede romperla, aunque no siempre. Una ballena perdió el ojo para que la cuadrícula funcionara, mientras que la cara sonriente, el gato y el búho conservan el suyo.

Aquí no hay nada prestado

Todos los dibujos son originales. Un intento temprano se parecía demasiado a un personaje que pertenece a otros y se tiró en vez de cambiarle el nombre.

Si crees que un dibujo se parece a algo sobre lo que tienes derechos, escríbenos y lo retiraremos.