Nonogramm
Die Zahlen sagen, wie viele Felder dieser Reihe gefüllt sind und in welcher Reihenfolge. Frag nach einem Tipp, und er nennt die Regel, die er benutzt hat.
Was am Ende herauskommt
175 Bilder, von 5×5 bis 30×30, für diese Seite gezeichnet. Jedes ist allein mit Logik lösbar, hier endet also kein Rätsel mit einem Münzwurf.
Jedes Bild geht durch Logik auf
Die Bilder hier werden von Hand gezeichnet und dann einem Löser übergeben, der nichts außer den Reihenregeln kennt. Ein Bild, das er nicht zu Ende bringt, kommt nie auf die Seite, und die Tests lösen bei jedem Build alle noch einmal — bräche eines, bliebe der Build stehen. Fünf kurze Regeln reichen für alle: die letzte Regel, die jede mögliche Anordnung vergleicht, muss nie ran.
Der Tipp nennt die Regel, nicht das Feld
Frag nach einem Tipp, und er färbt nicht einfach ein Feld ein. Er sagt, welche Regel er benutzt hat — Überlappung, Lücke zu klein, außer Reichweite, Reihe fertig, Block fertig — und hebt die Reihe hervor, die er gelesen hat. Jede davon hat eine eigene Seite, also ist ein Tipp, den du einmal gesehen hast, einer, den du beim nächsten Mal selbst findest.
Häufige Fragen
- Muss ich irgendwann raten?
- Nein. Jedes Bild wird gelöst, bevor es auf die Seite kommt, und was Reihenlogik nicht zu Ende bringt, wird nicht veröffentlicht. Wo immer du hängst, greift irgendeine Regel.
- Was bedeuten die Zahlen?
- Es sind die Blöcke gefüllter Felder dieser Reihe, der Reihe nach. Eine Angabe 3 1 heißt drei zusammenhängend, dann mindestens ein leeres, dann ein gefülltes — irgendwo entlang der Reihe.
- Kann ich sie auf Papier lösen?
- Ja. Die Druckseite legt die Gitter mit ihren Zahlen in den Größen an, die auf ein Blatt passen.
- Ist das Tagesbild für alle gleich?
- Für alle, die am selben Datum spielen, ja. Das Bild wird aus dem Datum selbst gewählt, es bleibt also den ganzen Tag dasselbe.
- Funktioniert es am Handy?
- Ja. Tippen füllt, im Kreuz-Modus markierst du Felder, von denen du weißt, dass sie leer sind, und das Gitter passt sich dem Bildschirm an.
Wenn du es genauer willst
- Regeln — Was die Zahlen bedeuten und wie man eine Reihe liest
- So wird gespielt — Wo man in einem leeren Gitter anfängt
- Bilder — Alle Bilder der Seite, nach Größe
- Drucken — Gitter zum Ausdrucken und auf Papier lösen
- Täglich — Ein Bild pro Tag, für alle dasselbe