노노그램

어디부터

규칙 쪽은 숫자가 무슨 뜻인지 말합니다. 이 쪽은 무엇부터 하는지 말합니다.

가장 긴 단서부터

조금 전까지 아무것도 몰랐습니다. 이만큼이 긴 단서만으로 나옵니다.

단서가 줄 길이의 절반을 넘는 줄을 고릅니다. 그 덩어리를 왼쪽 끝까지 밀었다가 오른쪽 끝까지 밀어 보면, 두 번 다 덮이는 칸은 그 덩어리가 결국 어디에 앉든 칠해집니다.

이 생각 하나가 일의 큰 몫을 합니다. 이 사이트의 그림 175장에서 다섯 수 가운데 둘을 이것이 정하고, 줄 마감과 합치면 백 수 가운데 아흔여덟을 덮습니다. 그러니 무엇보다 먼저 꺼낼 만합니다.

그다음은 더 칠하기 전에 X 표부터

세 줄이 끝났습니다. 그 줄의 나머지를 비었다고 표시하는 것이 나머지를 여는 열쇠입니다.

어떤 줄이 단서가 부르는 덩어리를 이미 다 갖고 있으면 그 줄의 다른 칸은 전부 빈칸입니다. 표시하는 데 드는 것은 없고, 그 칸을 지나는 모든 줄이 좁아집니다.

처음에는 다음에 칠할 칸을 찾으려 듭니다. 다음에 X 표 할 칸이 대개 더 쉽게 보이고 하는 일도 더 많습니다.

X 표가 다음 수를 건네줍니다

맨 윗줄 양 끝이 막히면 세 칸짜리 덩어리가 앉을 자리는 하나뿐입니다.

노노그램은 오가며 풀립니다. 가로줄이 세로줄의 일부를 정하고, 그 세로줄이 또 다른 가로줄의 일부를 정합니다. 어떤 줄이 더 주지 않으면 두고 이웃이 움직인 뒤에 돌아옵니다.

여기서는 찍어야 할 자리가 없습니다. 다음 칸이 안 보인다면 찾을 것이 있다는 뜻입니다 — 올리기 전에 검사한다는 말이 그 뜻입니다.

막히면 힌트가 규칙의 이름을 댑니다

힌트를 불러도 칸만 열어 주지 않습니다. 어떤 규칙이 걸리는지 말하고 그것이 읽은 줄을 밝혀 주므로, 다음번 같은 자리는 스스로 찾을 수 있습니다.

규칙은 모두 여섯이고 그중 둘이 판의 대부분을 덮습니다. 나머지는 판이 빡빡해질 때만 나옵니다.

기법

규칙차지하는 몫
줄 마감
이 줄의 덩어리가 모두 자리를 잡았으니 남은 칸은 전부 빈칸입니다 — 거꾸로도 성립합니다.
55%
겹침
덩어리를 왼쪽 끝까지 민 다음 오른쪽 끝까지 밀어, 두 번 다 덮이는 칸은 칠해집니다.
42.8%
덩어리 마감
이어진 이 칸들이 여기 들어올 수 있는 어떤 덩어리만큼 이미 길어서, 양쪽 끝은 빈칸입니다.
1.2%
들어가지 않는 틈
이 틈이 남은 덩어리 가운데 가장 짧은 것보다도 좁아서 아무것도 못 들어가고 전부 빈칸입니다.
0.3%
닿을 수 없는 칸
어디서 시작하든 여기까지 닿는 덩어리가 없으므로 이 칸은 빈칸입니다.
0.7%
모든 배치 견주기
짧은 규칙이 하나도 걸리지 않아, 이 줄에 가능한 모든 배치를 견주어 의견이 같은 칸을 정합니다.
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규칙