四枚の絵でルールは全部です。隠しているものはありません。
数字は続けて塗るマスを数えます
行の横や列の上にある数字は一つひとつが、途切れずに続くかたまりの長さです。数字はかたまりが現れる順に、左から右へ、上から下へ並んでいます。
二つのかたまりの間には必ず一マス以上の空きがあります。2 2 が 4 と同じにならないのはそのためです。
×を付けるのが仕事の半分です
違うと分かったマスは、塗ったマスと同じくらい値打ちがあります — 残りの可能性を狭めるからです。×を付けておけば同じことを二度考えずに済みます。
×はご自身のメモです。採点されることはなく、完成かどうかは塗ったマスだけで見ます。
列はかたまりがヒントと合ったときに終わります
ある列がヒントの求めるかたまりをちょうど持てば、その列の残りのマスはすべて空です。次の一手はたいていそこから出てきます。
終わったヒント数字を薄くする設定を入れておくと、まだ何か残っている列が一目で分かります。
最後に残るのは絵です
ここに載る盤はすべて公開前に検査します。ソルバーが一列ずつだけを見て歩き、それで盤が埋まりきったものだけを残します。だから勘で試すのが最善という場面が一度も出てきません。
そうして終わるからこそ、答えもそれ一つだけです。