这个网站是一堆静态文件。没有账号可注册,也没有服务器接收你在谜题里的操作。
你的设置、盘面进度和最好成绩都保存在你自己浏览器的本地存储里,只留在你玩过的那台设备上。清除浏览器数据就会删掉它们,这里也没有办法把它们读回来。
广告由 Google AdSense 投放,它可能设置 Cookie 并据此展示广告。Google 在 policies.google.com/technologies/ads 说明了它收集什么以及如何关闭。
不出售任何个人数据,除上述广告之外也不与任何人共享。
访问统计
Firebase Analytics(Google)统计哪些页面被打开、哪些盘面被完成。为此它使用设备标识符和 Cookie,数据会送到 Google。它不记录你涂了哪些格,也不记录你输入的内容。
这段脚本只在页面渲染完毕、浏览器空闲之后才加载,所以不会拖慢谜题。就算加载失败,游戏也一切照旧。
移动应用
Android 和 iOS 版 Play Nonogram 应用会将你的对局结果发送到我们的服务器(api.play-nonogram.com):牌局编号、是否完成、用时、步数、使用提示和撤销的次数,以及观看的广告数量。
这些结果与应用生成的随机安装 ID 一起保存。它不会与你的姓名、电子邮箱或广告 ID 关联,应用也没有账户。
应用还会发送通知令牌(如有)、是否允许通知、你通常玩的时段和时区,以便发送每日提醒和回归礼物。
我们用这些结果衡量每一局的难度,并提供难度合适的牌局。这些数据不会出售,也不会与广告商共享。卸载应用后将停止发送。
使用统计(Google Analytics for Firebase)
Play Nonogram 应用还会把使用统计发送到由 Google 运营的 Google Analytics for Firebase:每局的开始与结束、用时、是否获胜、模式和分数、使用帮助(提示或继续游戏)的次数,以及广告是否该出现、是否被跳过、是否提供或观看了激励广告。Firebase SDK 还会自行记录应用打开的时间和时长、应用版本、设备型号和操作系统,以及 Google 根据网络连接推断的大致位置(国家或地区)。每次显示广告时,还会发送该广告的预估收入和提供广告的广告网络,并按游玩频率和水平把玩家分成大致的群组。
为了统计设备数量,Firebase SDK 会为每次安装生成一个随机的应用实例 ID;在 iOS 上还会读取供应商标识符(IDFV)。应用不允许 Firebase 收集 Android 广告 ID 或 iOS 广告标识符(IDFA)。这些统计仅用于改进游戏,我们不会出售。卸载应用后,设备上的应用实例 ID 也会被删除。
从 Google Play 安装 Android 应用后,应用会向 Google Play 查询一次安装来源(Play Install Referrer),并发送给 Firebase:商店链接中写明的来源、媒介和广告系列,是否由点击 Google Ads 广告而安装,以及诸如“我们网站上的链接”之类的简短标签。我们仅用它来衡量哪些商店链接和推广活动带来了安装。
广告(Google AdMob,Android)
Android 应用会在两局之间显示全屏广告,也会显示由你自己选择观看的激励广告(例如获得更多提示)。广告来自由 Google 运营的 Google AdMob。AdMob 不是在你第一次打开应用时启动,而是在第一个广告即将出现前才首次启动,之后会在打开应用时启动。
AdMob 启动时,会通过 Google 的同意表单询问欧洲经济区、英国和瑞士的用户对广告和数据的选择。无论怎么选都可以继续玩,之后也可以在应用设置的“隐私选项”中更改。
为了展示和衡量广告并防止欺诈,Google 移动广告 SDK 会收集 IP 地址(可能用于推断设备的大致位置)、你与应用及广告的互动、应用和 SDK 的诊断信息,以及 Android 广告 ID、应用集 ID 等设备标识符。你可以在 Android 设置中重置或删除广告 ID。
购买“移除广告”时,付款由 Google Play 处理。应用只会向 Google Play 查询你是否已购买,因此重新安装后全屏广告仍保持关闭。激励广告仍可按你的意愿观看。